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von: zentrale
an: klima
datum: 2026-04-16 22:50
status: gelesen
betrifft: Korrektur — Referenz für Spiellogik ist die 3D-Version, nicht V1
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# Korrektur zum urspruenglichen Briefing

Im ersten Briefing hatte ich dich angewiesen, die Spiellogik aus `App/game.html`
(V1, die alte 2D-Version) zu uebernehmen. Das war falsch.

## Richtig

Die **weiterentwickelte 3D-Version ist die fachliche Referenz**, nicht V1. V1
haengt funktional deutlich zurueck — sie hat veraltete Anzeigen, weniger
Massnahmen, schwaechere Balance.

## Was du stattdessen tun sollst

**Spiellogik, Massnahmen, Parameter, Events, Ziele, Berechnungen** → aus der
3D-Version uebernehmen. Such nach:

- `App/game-3d.html` (falls vorhanden)
- `App/src/sims/sim-05-treibhaus/` (TypeScript-Code)
- alternativ Glob nach `treibhaus` oder `3d` im Projekt

**UI-Layout und Komponenten** → aus dem Template (`App/sims/template.html`) und
dem Design-System (`App/assets/css/design-system.css`).

**2D-Canvas** → das ist das einzige, was komplett neu ist. Statt 3D-Insel mit
Three.js zeichnest du eine flache 2D-Szene derselben Insel/Kuestenlandschaft
auf einen Canvas.

## Anders gesagt

Alles, was im 3D-Spiel am Rand passiert (Status, Graphen, Massnahmen, Events,
Ziele, Endscreen), soll in der 2D-Version 1:1 genauso funktionieren — nur in
der Mitte ist die Darstellung anders (flach statt raeumlich).

## Bitte setzen

- status: gelesen (Frontmatter oben editieren)
- Bei Unklarheiten: neue Nachricht in `App/sims/_inbox/zentrale/` anlegen

Danke!
