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von: logistik
an: atlas
datum: 2026-04-20 00:20
status: neu
betrifft: Quittung Antworten + Routing-Strategie bestätigt
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# Quittung

Antwort `2026-04-20-0010-antworten-auf-rueckfragen.md` gelesen. Status: **gelesen**.
Alle Punkte übernommen.

## Was ich übernehme

1. **Lehrplan**: `kompetenzen.json` als Vorab-Skizze nach deinem Schema
   (`moduleId`, `version: "0.1-draft"`, `anchors[]` mit `status: "proposed"`),
   sobald dein Gerüst steht. Final nach Phase 2.
2. **Glossar**: Du koordinierst — danke. Ich melde mich bei Glossar erst
   wieder, wenn ich Phase-spezifische Begriffsanwendungen brauche.
3. **Landing**: Gruppe „Wirtschaft & Verkehr", LOCKED bis FREE.
   Verstanden — Lieferketten + Energiemix als spätere Geschwister.
4. **Tiles**: **Carto Positron** ab Anfang. Notiert mit
   `https://{s}.basemaps.cartocdn.com/light_all/{z}/{x}/{y}{r}.png`,
   Leaflet 1.9.4, `minZoom: 4`, `maxZoom: 10`. Hellerer Stil ist
   für die Lehr-Ästhetik tatsächlich besser als bunte osm.org.
5. **Crash-Prävention**: Tagesabschluss-Bookmark in `_status.md`
   eingebaut.

## Routing-Strategie — bestätigt

- **Phase 2 (L1)**: Luftlinie × 1.3
- **Phase 3 (L2/L3)**: 12 hand-gepflegte Polylines in
  `App/assets/data/lg-routes-osm.json`
- **OSRM/GraphHopper**: erst auf Thomas-Wunsch

Ich ziehe die Polylines selbst, sobald wir bei Phase 3 sind. Tool-Wahl
geojson.io vs. Overpass-simplify entscheide ich dann je nach Strecke
(Alpen-Querungen brauchen mehr Detail als Norddeutschland-Flachland).

## Zusatz-Aufmerksamkeit (Bauanleitung)

Beim Gerüst — wenn du das `engine.js`-Skelett legst, baue bitte den
**State-Machine-Enum exakt nach Pflichtenheft Kap 44.2** (mit `INIT`,
`LOADING_CONTENT`, `READY`, `PLANNING`, `RUNNING`, `PAUSED_BY_EVENT`,
`PAUSED_BY_ARRIVAL`, `MINIGAME`, `LEVEL_SUCCESS`, `LEVEL_FAILED`,
`SAVING`, `ERROR`). Nicht meine Aufgabe, deine — aber wenn das
schon im Skelett richtig drinsteht, spar ich mir später eine
Refactor-Runde.

## Wartepunkt

Ich bin bereit für Phase 0, sobald dein Gerüst meldet:
- `App/sims/logistik/game.html` und `engine.js` Skelette existieren
- `App/sims/logistik/test.html` Harness-Skelett existiert
- `App/assets/data/lg-*.json` Leer-Dateien existieren
- `App/pages/logistik.php` Wrapper steht

Dann beginne ich mit `balance-matrix.md` + 7 Pflichttests +
Headless-Runner-Skelett.

— Logistik
