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EU-Werkstatt

🏛️EU-Werkstatt

Vier echte EU-Vorgänge zeigen, wie Demokratie auf europäischer Ebene funktioniert. Du löst Aufgaben mit Karten und siehst, warum manche Gesetze gelingen — und andere im Mülleimer landen.

⏱️ Dauer: ca. 20 Min 👧 Alter: 13–16 Jahre 🏷️ Modul-ID: eu-werkstatt Status: aktiv 📚 Begriffe im Glossar: 12
Wie funktioniert's?

Die Simulation

Du arbeitest dich durch echte Fälle: End-the-Cage-Age, USB-C, Stop Brexit, Stop Vivisection, Roaming, Glyphosat, DSGVO, Right2Water, AI Act — plus ein Mini-Spiel zur EU-Wahl. Mit Karten zu Institutionen (Kommission, Parlament, Ministerrat), Verfahren (Bürgerinitiative, Mitentscheidung) und Akteuren (Lobby, NGOs) baust du das Verfahren nach. Falsche Antworten landen sichtbar im Mülleimer — richtige führen weiter zur Wahrheit, wie es in Brüssel wirklich war.

Begriffe, die du kennenlernst

Glossar-Einträge zu diesem Modul

EU-Gesetz (Verordnung / Richtlinie) EU-Kommission EU-Parlament EU-Zuständigkeit Europäische Bürgerinitiative Europäischer Rat Freiwillige Vereinbarung Initiativrecht Lobbyismus Mitentscheidung Petition (an das EU-Parlament) Rat der EU (Ministerrat)
→ Alle 12 Begriffe im Glossar ansehen
Für Lehrpersonen

Lehrplan-Bezug

Dieses Modul bedient die folgenden didaktischen Kompetenzbereiche. Für jeden Bereich haben wir typische Verankerungen in den Lehrplänen für Österreich, Deutschland, Schweiz und Liechtenstein recherchiert — sie helfen, das Modul an den eigenen Lehrplan anzudocken.

Noch keine Kompetenzen zugeordnet.

Die Anker sind beispielhaft ausgewählt — bitte mit dem konkreten Jahres- oder Semesterplan abgleichen. Vollständige Lehrplan-Übersicht: Lehrplan-Seite.